Photo by Maxim Tolchinskiy on Unsplash
Исследование Google показывает: почти 90% разработчиков игр используют AI-агентов
В понедельник Google Cloud опубликовал отчет, в котором говорится, что 87% разработчиков видеоигр используют в своей работе AI-агентов. Исследование проводилось в сотрудничестве с консалтинговой фирмой The Harris Poll в июне и июле, и в нем приняли участие 615 разработчиков игр из разных стран.
Спешите? Вот основные факты:
- Google Cloud и The Harris Poll опубликовали отчет, в котором раскрывается, что 87% разработчиков видеоигр полагаются в своей работе на AI-агентов.
- Исследование было направлено на понимание изменений, которые AI вносит в игровую индустрию, и его влияния на разработчиков.
- 97% разработчиков игр заявляют, что gen AI переформатирует отрасль.
Согласно отчёту, исследование было направлено на понимание изменений, которые ИИ вносит в игровую индустрию, и его влияния на разработчиков. Исследователи сосредоточились на том, как инновации влияют на разработчиков — из США, Швеции, Финляндии, Норвегии и Южной Кореи, их влиянии на их карьеру, а также новых профессиональных и творческих возможностях, которые появляются на рынке.
«Исследование подтвердило грандиозное влияние gen AI на разработку игр, причем респонденты в большинстве своем согласны с тем, что это оказывает положительное влияние на широкий спектр творческих усилий, бизнес-среды и внутренних рабочих процессов,» — говорится в документе.
В исследовании также отмечается, что «97% разработчиков игр утверждают, что gen AI меняет индустрию», и что 87% разработчиков игр используют AI-агентов в своей работе. Разработчики применяют этих агентов в таких областях, как тренировка в игре, оптимизация контента и балансировка и настройка игрового процесса.
Более 80% разработчиков также используют технологию искусственного интеллекта для решения проблем, контроля качества, ускорения прототипирования, мозговых штурмов, интеграции отзывов пользователей и улучшения взаимодействия.
Хотя исследователи обнаружили, что искусственный интеллект в целом положительно воспринимается в индустрии, исследование также выявляет проблемы — такие как измерение успеха внедрения искусственного интеллекта, решение вопросов конфиденциальности и собственности данных, управление затратами и преодоление колебаний в отношении принятия и безопасности работы.
Во время недавних увольнений в Microsoft, одной из наиболее пострадавших областей стало подразделение Xbox, в котором около 650 сотрудников лишились работы в прошлом году. В этом году еще больше сокращений затронуло другие игровые роли.
Согласно Reuters, многие Голливудские актеры-исполнители видеоигр ушли на забастовку из-за искусственного интеллекта в прошлом году, и около 10,000 работников индустрии потеряли свои рабочие места.
Однако, как отмечается в отчете Google Cloud, разработчики также наблюдают преобразования в индустрии, появляются новые роли, такие как дизайнеры AI-контента и AI-инженеры. На самом деле, 56% опрошенных заявили, что их текущие роли теперь включают задачи, связанные с AI.
«Разработчики также видят обнадеживающие возможности с AI-агентами и другими новыми AI-инструментами для ускорения разработки игр и улучшения игрового опыта», — написали исследователи.